Unityでディスク書き込み

モーションをいろいろ組み合わせるために、ローカルディスクに有るデータを使おうと思う。
でも、Unityってあんまりローカルディスクに書き込む話聞かないですよね・・・
ここに詳しく書いてありました。

FileInfo fi; sw.Fluse(); sw.Close(); あたりが問題のようですね。ありがとう!
読み込みの方もこちらに・・・ありがとう!
なんと画像の読み込みまでしている!ありがとう!

 
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System;
public class LogSave : MonoBehaviour{
public void logSave(int num, string txt){
StreamWriter sw;
FileInfo fi;
fi = new FileInfo(Application.datapath + “FileName.csv”);
sw = fi.AppendText();
sw.WriteLine(“test output”);
sw.Fluse();
sw.Close();
}
}

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